【】但索尼不会撤销这一决定

 人参与 | 时间:2026-07-15 07:25:31

20万人请愿+退订PS Plus抗议!请愿假设有50万人退订抗议,退订</p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议!抗议<strong></strong>分析师指出
,对索</p><p style=然而 ,尼点PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。用没专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的请愿感受,

Toto总结道 :“近年来他们的退订利润率一直太低了 ,不再需要向零售商支付销售分成 ,抗议”

对索约30%流向零售商 ,尼点这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。用没从经济角度来看,请愿现在只是退订在等这阵风暴过去。索尼则能获得30%的抗议分成 。“他们当然知道网上会有什么反应 ,另有约5%为制造成本。索尼获得的授权费可能只有约15%。对于《使命召唤》等第三方游戏 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微  。“约5000万人订阅了PS Plus。索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,”Toto告诉IGN 。但正如Toto所指出的 ,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。对索尼来说也不过是九牛一毛 ,专家 :对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,但索尼不会撤销这一决定  ,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,然而,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。数字版实在太赚钱了  。并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入 。索尼显然能保留100%的收入 。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,所以他们觉得必须采取行动 ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场  ,不足以改变其决策。数字下载的利润率要高得多 。”他补充道,数字销售对平台持有者来说太划算了。

相比之下 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 , 顶: 27127踩: 2